刷新率和帧数的关系
刷新率和帧数之间的关系是,刷新率决定了帧数的上限。刷新率,通常以Hz(赫兹)为单位,表示屏幕每秒钟重绘的次数。帧率(FPS,即Frames Per Second)则是指显卡每秒钟渲染生成的静态图像数量。
如果显卡生成的帧率高于显示器的刷新率,那么超出的帧数将不会被显示,因为显示器无法跟上显卡的渲染速度,这可能导致画面撕裂。
如果显卡生成的帧率低于显示器的刷新率,那么显示器的刷新率将限制帧率的显示,导致画面卡顿。
理想情况下,显卡的帧率应该与显示器的刷新率相匹配,这样显卡渲染的每一帧都能被及时显示,提供流畅且无撕裂的视觉体验。
例如,如果一个显示器的刷新率是60Hz,那么它最多能稳定显示60FPS的帧数。超过这个数值的帧数,如70FPS,虽然会被生成,但只能显示60Hz的帧,其余10FPS的帧会被丢弃。
需要注意的是,刷新率是硬件属性,而帧率受软件(游戏或视频)和硬件(显卡)共同影响。高刷新率的显示器可以支持更高的帧率,减少画面撕裂和卡顿,提供更流畅的游戏体验。
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